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微信新游戲規(guī)則:無強制共享,多個游戲已被撤銷“群組共享”
發(fā)表時間:2019-07-16 12:57:26
文章來源:沈陽軟件開發(fā)
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在比賽完全開放一個月后,這個小小的游戲浪潮擊中了微信群聊。 “分享到群組復活”的游戲機制促使大量玩家分享,越來越多的微信用戶被小游戲開發(fā)者吸收。
但是小型OA系統(tǒng)
今天,手機游戲了解到微信已經(jīng)給所有小游戲開發(fā)者提供了操作提醒,包括:小游戲共享游戲玩法不能強制分享,還必須提供用戶跳過或重播入口;不要強制共享不同的組。
《歡樂球球》位于微信 Buddy Hotspot列表的最前端。共享功能暫停,因為沒有用戶跳過或重播門戶網(wǎng)站作為違規(guī)。
目前,《歡樂球球》已經(jīng)添加了“點擊跳過”選項,并且還將“分享到群組復活”改為“推薦游戲復活”,不再強迫用戶分享群聊,群組共享被削弱,這也給了玩家可以選擇是否與個人或微信組共享和共享。
與此同時,手機游戲發(fā)現(xiàn),包括《最強彈一彈》,《歡樂六邊形》等小游戲已經(jīng)調(diào)整了這一點。
《歡樂六邊形》為了減少用戶的重復性,開發(fā)人員在行的開頭設(shè)置“將游戲分享到不同的微信組并立即復活一次”。這符合官方公布的微信“不要強制共享到不同的組”相關(guān)信息。目前,《歡樂六邊形》將其調(diào)整為“向朋友推薦的游戲”以刪除強制性群組共享。
《最強彈一彈》甚至直接取消了共享和復活的機制,不僅改變了“分享游戲,然后玩”到“發(fā)起挑戰(zhàn)”的副本,還增加了PK游戲玩法。接收分享鏈接的玩家可以選擇挑戰(zhàn)當前分數(shù)或在沒有挑戰(zhàn)的情況下開始游戲。這種變化增強了點對點的傳播,并且更具針對性。與微信群聊“廣廈”相比,朋友PK也在一定程度上增強了游戲的粘性。
在4月26日的微信小型游戲開發(fā)者大會上,還提出了迷你游戲“感應共享”。孫春光曾經(jīng)說過:“將來,當小游戲的規(guī)模越來越大,這種行為越來越多時,我們可能會從規(guī)則中限制這個游戲的行為,但現(xiàn)在我們希望看多了應用更多的游戲玩法,我們的態(tài)度是先跑,然后不斷調(diào)整平衡點。
在手機游戲的情況下,微信游戲共享規(guī)則的調(diào)整可以看作是小游戲標準化的開始。對于這種新的生態(tài)系統(tǒng),很明顯它需要更多的規(guī)則。在這個過程中,微信官方和小型游戲開發(fā)者都在不斷探索。
<來源:手機游戲>
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